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Zeitgesteuerte Events in actionscript3

Mein Match3 Spiel soll, ähnlich wie Bejeweled Blitz, einen Timer erhalten, der bestimmt, wie lange ein Spieler spielen kann. Auch das ist in as3 zum Glück recht einfach über ein TimerEvent zu lösen. Beim Realisieren des Timers haben mir zwei kleine Tutorials geholfen. Meine Lösung sieht wie folgt aus: import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; import flash.text.TextField; […]