Tag Archives: programmieren
Zeitgesteuerte Events in actionscript3
Mein Match3 Spiel soll, ähnlich wie Bejeweled Blitz, einen Timer erhalten, der bestimmt, wie lange ein Spieler spielen kann. Auch das ist in as3 zum Glück recht einfach über ein TimerEvent zu lösen. Beim Realisieren des Timers haben mir zwei kleine Tutorials geholfen. Meine Lösung sieht wie folgt aus: import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; import flash.text.TextField; […]
Mit Flash Mausklicks registrieren und verarbeiten
Ich bin gerade dabei mich in Flash bzw. actionscript3 einzuarbeiten und erstelle als Übungsaufgabe einen kleinen Match-3 Klon. Eine der ersten Dinge die ich dafür lernen musste war, wie Flash Mausklicks verarbeitet. Zum Glück ist das in Flash eigentlich ganz einfach. Ein nützliches Tutorial zum Thema Mouse Event ist: Understanding the AS3 Event Flow. Zuerst […]